Содержание
Модуль кассира
Модуль кассира - это автоматизированное рабочее место кассира.
В нем и только в нем можно начислять деньги на карту.
Начало работы
Сразу после установки и настроки кассы Модуль кассира готов к работе.
Для начала следует открыть смену Ctrl+O.
После этого появится приглашение считать карту кассира.
Если все будет сделано правильно то мы увидим, что окно программы станет активным.
То же самое можно сделать, нажав кнопку открытия смены, но мы советуем у кассиров мышку отбирать сразу, так как после привыкания к горячим кнопкам скорость работы будет выше, а проблем с тем что промахнулись мышкой меньше.
Дальше у кассира будет возможность считать карту или продать фиктивную услугу.
Продажа фиктивной услуги
Продажа фиктивной услуги возможна только если не считана карта, для выхода из режима работы с картой достаточно «очистить» буфер кнопкой Esc для выбора услуги достаточно нажать F2 появится окно
в котором можно выбрать нужную услугу.
Получение кода карты
Основным и единственным носителем средств у нас является пластиковая карта, соответственно все операции производятся с картой.
Для того чтоб начать работать с картой надо считать карту F4.
- если карта не была зарегистрирована в системе, то появится предложение заполнить анкету поситетиля 1) и можно будет работать с картой.
- если карта уже была зарегистрирована в системе, то можно сразу приступать к работе с картой.
- если будет считана карта сотрудника, то кассир получит предупреждение, что с картами работников работа запрещена.
Работа с картой
Можно посмотреть информацию по карте Ctrl+I - будет выведена информащия о всех пополнениях и списываниях с дебетного счета карты. При повторном нажатии Ctrl+I будет подробно расписанна информация о начислении и использовании пакетов.
Редактировать анкету посетителя F3.
Можно произвести пополнение счета по F5,
после чего будет предложено ввести сумму и на экране будет показана общая сумма 2).
После получения денег и пробивки чека продажу надо подтвердить F9, после этого деньги сразу попадают на дебетный счет карты.
Если это магазин игрушек, то можно по F12 обменять призовые очки на игрушку для этого есть 3 способа:
- игрушку можно сосканировать с наклейки на самой игрушке или с общего листа игрушек;
- можно ввести с клавиатуры её код (последние цифры штрихкода);
- нажать Enter и выбрать из списка (в списке будут только доступные игрушки для этой карты, возможен быстрый переход по набору названия).
После подтверждения заданное количество очков будет cписано с призового счета карты.
Можно добавить пакет на карту по F2, появится окно выбора пакетов
после выбора пакета его название и стоимость отобразится в главном окне, после получения денег и пробивки чека продажу надо подтвердить F9, после этого карту пакет уже будет привязан к карте.
В любом состоянии можно вернуться в исходное положение клавишей Esc при этом все изменения будут отменены.









