====== Модуль кассира ====== {{ac:km:des.jpg|}} Модуль кассира - это автоматизированное рабочее место кассира. В нем и только в нем можно начислять деньги на карту. [[ustanovka_kassu]] ===== Начало работы ===== Сразу после установки и настроки кассы Модуль кассира готов к работе. Для начала следует открыть смену **Ctrl+O**. После этого появится приглашение считать карту кассира. {{ac:km:crd.jpg|}} Если все будет сделано правильно то мы увидим, что окно программы станет активным. То же самое можно сделать, нажав кнопку открытия смены, но мы советуем у кассиров мышку отбирать сразу, так как после привыкания к горячим кнопкам скорость работы будет выше, а проблем с тем что промахнулись мышкой меньше. Дальше у кассира будет возможность считать карту или продать фиктивную услугу. ===== Продажа фиктивной услуги ===== Продажа фиктивной услуги возможна только если не считана карта, для выхода из режима работы с картой достаточно "очистить" буфер кнопкой **Esc** для выбора услуги достаточно нажать **F2** появится окно {{:ac:km:fic_srv.jpg|}} в котором можно выбрать нужную услугу. ===== Получение кода карты ===== Основным и единственным носителем средств у нас является пластиковая карта, соответственно все операции производятся с картой. Для того чтоб начать работать с картой надо считать карту **F4**. {{ac:km:gjk.jpg|}} * если карта не была зарегистрирована в системе, то появится предложение заполнить анкету поситетиля ((Может быть отключено в настройках)) и можно будет работать с картой. * если карта уже была зарегистрирована в системе, то можно сразу приступать к работе с картой. * если будет считана карта сотрудника, то кассир получит предупреждение, что с картами работников работа запрещена. {{ac:km:fyrtnf.jpg|}} ===== Работа с картой ===== Можно посмотреть информацию по карте **Ctrl+I** - будет выведена информащия о всех пополнениях и списываниях с дебетного счета карты. При повторном нажатии **Ctrl+I** будет подробно расписанна информация о начислении и использовании пакетов. Редактировать анкету посетителя **F3**. {{ac:km:fyrtnf.jpg|}} Можно произвести пополнение счета по **F5**, {{ac:km:gjgjky.jpg|}} после чего будет предложено ввести сумму и на экране будет показана общая сумма ((продажи карты + само пополнение)). После получения денег и пробивки чека продажу надо подтвердить **F9**, после этого деньги сразу попадают на дебетный счет карты. Если это магазин игрушек, то можно по **F12** обменять призовые очки на игрушку для этого есть 3 способа: - игрушку можно сосканировать с наклейки на самой игрушке или с общего листа игрушек; - можно ввести с клавиатуры её код (последние цифры штрихкода); - нажать Enter и выбрать из списка (в списке будут только доступные игрушки для этой карты, возможен быстрый переход по набору названия). {{ac:km:buh.jpg|}} После подтверждения заданное количество очков будет cписано с призового счета карты. Можно добавить пакет на карту по **F2**, появится окно выбора пакетов {{:ac:km:pakage.jpg|}} после выбора пакета его название и стоимость отобразится в главном окне, после получения денег и пробивки чека продажу надо подтвердить **F9**, после этого карту пакет уже будет привязан к карте. В любом состоянии можно вернуться в исходное положение клавишей **Esc** при этом все изменения будут отменены. ===== Закрытие смены ===== закрывать смену надо совместо с Z-отчетом на фискальном регистраторе **Ctrl+Z** {{ac:km:ex.jpg|}}